3SR - nhóm sinh viên khởi nghiệp của Trường Đại học Giáo dục, ĐHQGHN tiếp tục lọt vào vòng chung kết toàn quốc cuộc thi “Ý tưởng sáng tạo vì đại dương không rác nhựa” do UNESCO tổ chức

3SR - nhóm sinh viên khởi nghiệp của Trường Đại học Giáo dục, ĐHQGHN tiếp tục lọt vào vòng chung kết toàn quốc cuộc thi “Ý tưởng sáng tạo vì đại dương không rác nhựa” do UNESCO tổ chức

Trọng lượng trung bình của 1 sản phẩm STEAM sáng tạo với rác nhựa là 65g, nếu 23 triệu học sinh phổ thông Việt Nam đều tham gia STEAM sáng tạo với rác nhựa 1 tháng/1 lần, thì 1 năm lượng rác nhựa được thu thập phục vụ cho hoạt động này tại nhà trường ước đạt gần 18.000 tấn/năm.
 
Theo thống kê của Ngân hàng Thế giới cho thấy, năm 2022 Việt Nam trở thành một trong TOP 4 quốc gia (vượt Thái Lan) cùng với Trung Quốc, Indonesia, Philipine, đóng góp tới 60% lượng rác thải nhựa trong các vùng biển trên thế giới
Lượng rác thải nhựa tại Việt Nam hiện nay là (3,1 triệu tấn rác nhựa - 2022) tương đương với toàn châu Âu vào những năm 2010 trung bình hàng năm mỗi người dân Việt Nam thải 31kg nhựa, trong đó lượng rác nhựa có nguồn gốc từ bao bì nhựa được tái chế mới chiếm phần lớn do tỷ lệ bao bì nhựa được tái chế mới chiếm 27%.
Hàng triệu tấn rác thải nhựa được thải ra mỗi ngày trên thế giới khiến vấn đề rác thải nhựa ngày càng trở lên cấp thiết và cần phải có giải pháp để khắc phục.
Đội START UP 3SR – Trường Đại học Giáo dục - ĐHQGHN
Trưởng thành từ TOP5 cuộc thi TECHFES VIETNAM 2021 và TOP3 VNU STARTUP 2021, 3SR nhóm sinh viên khởi nghiệp của trường Đại học Giáo dục, ĐHQGHN tiếp tục lọt vào vòng chung kết toàn quốc cuộc thi “Ý tưởng sáng tạo vì đại dương không rác nhựa” do UNESCO tổ chức là công cụ hữu hiệu để khắc phục vấn đề rác nhựa ngày một gia tăng hiện nay ở Việt Nam.
Chương trình STEAM sáng tạo từ rác nhựa được thiết kế tích hợp vào từng môn học, tích hợp liên môn, hay tích hợp vào hoạt động ngoài giờ lên lớp ở các cấp học: Tiểu học, THCS và THPT với phân phối chương trình 1 hoạt động sáng tạo bằng rác nhựa trong 1 tháng. Như vậy, mỗi lớp học, mỗi học sinh sẽ có 12 lần thực hiện hoạt động sáng tạo với rác nhựa trong một năm.
Trọng lượng trung bình của 1 sản phẩm STEAM sáng tạo với rác nhựa là 65g, nếu 23 triệu học sinh phổ thông Việt Nam đều tham gia STEAM sáng tạo với rác nhựa 1 tháng/1 lần, thì 1 năm lượng rác nhựa được thu thập phục vụ cho hoạt động này tại nhà trường ước đạt gần 18.000 tấn/năm.
Các sản phẩm sáng tạo với rác nhựa sẽ được đẩy lên Sàn giao dịch sáng tạo các sản phẩm STEAM cho học sinh Mầm non và Phổ thông là một sàn giao dịch vừa hỗ trợ trình bày các sản phẩm sáng tạo của giáo viên và các học sinh phục vụ cho trao đổi, buôn bán các sản phẩm trong cộng đồng. Sàn giao dịch trở thành kênh khuyến khích học sinh trải nghiệm sáng tạo với rác nhựa, một trong những động lực quan trọng hỗ trợ phân loại rác thải tại nguồn, giảm thiểu rác nhựa tại Việt Nam.
Chương trình STEAM sáng tạo từ rác nhựa là công cụ hữu hiệu cho các trường học Việt Nam hiện nay thực hiện tốt 17 Mục tiêu Giáo dục phát triển bền vững của thiên niên kỷ (17 Sustainable Development Goals – 17 SDGs) mà Bộ Giáo dục và Đào tạo đã ban hành chương trình hành động chi tiết. Giáo dục học sinh về thói quen phân loại rác thải tại nguồn, giáo dục ý thức bảo vệ môi trường, tư duy phát triển xanh, phát triển bền vững bằng hoạt động sáng tạo với rác nhựa theo hướng tiếp cận STEAM cho các môn học học trong các môn học và trải nghiệm ngoài giờ lên lớp.

Báo chí nói về chúng tôi liên quan khác

Đăng ký Online Trực tuyến

Hãy để lại thông tin của bạn. Chúng tôi sẽ liên hệ cho bạn trong thời gian sớm nhất.